災難 -控制衍生的產物?
Author: author name 何佳恩, 2020年01月16日 00時03分
縱觀災難發生以降,所有災難所造成傷亡的原因發生到底是自然發生或是人為?在當代藝術館《災難的靈視》這場展覽中,用活生生的例子來概括國內外大大小小的災難來慢慢述說。
從日本311、香港反送中、台南地震、921大地震、莫拉克風災、唐山大地震,甚至是都更所造成的影響,對於當地居民來說,某種層面來說,是否亦是一種變相的災難。
無論是生態上或政治上的迫害,都存在著人類影響的因子。
舢舨漁船 「自由號」連儂船,
一開始即在當代藝術館外放置311福島輻射遠洋漂流而來的舢舨漁船,以及反送中的「自由號」連儂船來拉開序幕,運用潮流自然流動的法則,除了讓大家意識到在災難中的影響,是無國界之分以外,更隱喻的是那些對於災難不發生在自己身邊就漠視災難的那群人,現在看似似乎對那群人並無影響,但不知哪一天,災難可能會降臨在自己身上,畢竟只要有人的地方,總少不了災難的出現。
「拆廢和起厝」計畫 《超鼠: 拆廢和起厝》,Chim↑Pom 周防貴之
承接災難影響界線的思路,這件展品亦隱含了災難的界線之探討。此展品透過拆除與建造的藝術手法,在即將拆除的建築物裡進行創作,同時亦將建築物造型做形變為手法進行創作,讓展品同時存在著被創造與被毀壞兩者二元的呈現方式。
微觀上來看,藝術家樹立人類共敵的怪物,來作為毀壞一切市容的具象化角色,亦很巧妙地利用日本知名卡通角色的配色,讓平常對於皮卡丘的既定認知與毀滅世界的形象有所衝突,或許是想表達那些真正毀壞一切平衡和諧的元凶,可能是政治面上平常我們覺得最和藹的那些政客,或是自然面那些平常覺得最安心或習慣的現象,比如說板塊移動所造成地震及火山爆發、海嘯等。
巨觀上來看,同時亦容易將超鼠與日本電影酷斯拉作一個連結,綜觀酷斯拉的起源,亦脫離不了日本在二戰後以及核爆等災難所造成的傷痕,亦如同酷斯拉電影中所要向觀眾傳達的訊息,誕生酷斯拉的是人類所想要控制而衍生出的產物:核能,現今全球的軍備競賽,核能成為掌握控制權的籌碼,酷斯拉想守護的不只是孩子,而是人類最後的和平。
反觀台灣,最近台北市社子島的開發案亦是都更下的產物,當政府為整體發展做更完整的規劃同時,個人居住權益與集體社會福祉相衝突時,究竟是對社會的裨益亦或是生活的災難?
Predator《捕食者》 《麥植勞(發現新大陸)》,風間幸子
承接上述展品的概念,災難的衍生脫離不了人為,更確切的說,應該說是脫離不了人類的控制欲。縱觀歷史,從十五世紀地理大發現,透過造船技術的提升以及航海技術的精進改良,科技的發展所帶來的災害亦改變了歷史。作者透過版畫雕刻的方式,將那時期作品形式,卻加入現代科技產物的元素作為對比,諷刺那時期聰葡萄牙人開先例,為了讓西班牙帝國控制海上貿易,而將瘟疫帶入古文明,造成疾病上的災難。有趣的是兩件作品分別置入無人機以及麥當勞的符號,隱喻無人機和連鎖企業是一種對於現今人們變相的一種控制,只要控制不當,隨時都可能變成一種災難,比如說食物安全問題以及軍事機密個人隱私的問題。同時文化的消失也是一種歷史上非物質的災難,毀壞了時間上前人們的累積。
直至今日,各地災難仍層出不窮。
其實只要是一切破壞既有和諧祥和,或是不利於人們(個人或集體)的局面,都可稱之為災難,而一切的災難都免不了人禍的存在。而當災難從天災發展成人禍,一切失序,在資本化運作下,控制誠為手段。但反面來看,只要當人們不能控制,或是控制者控制不當,美其名為管理不當,都有可能成為一種規模可大可小的災難。那麼,災難是否成為當人們無法控制整體局面所衍發出的代名詞?我覺得這是整場展覽帶給我很有趣的一個問題。